Бесплатный VPN

1
1

Potato PC Guide пытается обновить старое руководство, чтобы повысить вашу производительность, а также добавляет несколько новых опций, которые могут значительно повысить ваш FPS в обмен на худшую графику.

Главным дополнением является безумное понижение текстуры, заставляющее игру думать, что объекты находятся очень далеко, что приводит к рендерингу большинства игровых объектов в очень низком качестве.

!!! Важная заметка !!!

Это руководство редактирует файл конфигурации пользователя. Поэтому это НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ создать КОПИРОВАТЬ файла, который вы редактируете, на случай, если вы захотите отменить изменения.

Есть 3 способа отменить изменения:

  • 1.) Резервный файл:
    – Создайте копию файла перед редактированием файла
    – Обратите внимание, что любые изменения, внесенные в меню параметров игры после редактирования файла, также присутствуют только в отредактированном файле. Это включает, например, настройку громкости в игре, масштаб пользовательского интерфейса, приоритет героя-бота, а также настройки мода.
  • 2.) Частичный возврат (файл резервной копии не требуется):
    – Установите предустановленные настройки графики в игре на что угодно, кроме пользовательских.
    – Это отменит большинство изменений в файле конфигурации и, что наиболее важно, сбросит настройки текстуры на «по умолчанию».
    – После использования нового файла резервной копии, возможно, придется настроить несколько параметров, которые были сделаны в редактируемом файле.
  • 3.) Полный сброс (файл резервной копии не требуется):
    – Как следует из названия. Хранение файла настоятельно рекомендуется чтобы вернуть некоторые из старых настроек (особенно для записи mod_settings (порядок модов в списке в загрузчике модов во время запуска игры) и mods_settings (настройки мода, которые вы могли изменить в игре)).
    – Для полного сброса удалите отредактированный файл из его каталога и запустите игру (не лаунчер, а фактически зайдите в кип). После этого игра создаст новый файл конфигурации пользователя. Используйте старый/отредактированный файл для переноса неотредактированных частей, особенно записей mod_settings и mods_settings.

Подготовка

Базовая настройка
  • Перейдите в «Параметры» -> «Игровой процесс».
  • В разделе «Визуальные эффекты» установите все, кроме «КОНТУРЫ ИГРОКА», на «ВЫКЛ».
  • Перейдите в «Параметры» -> «Видео».
  • В разделе «Дисплей» ограничьте частоту кадров для более стабильной игры.
  • Установите «Max Stacking Frames» на 1, что приведет к менее плавному изображению, но с меньшей задержкой ввода.
Подготовка файла user_settings.config
  • Перейдите в «Параметры» -> «Видео».
  • В разделе «Общее качество» установите для параметра «Качество графики» значение «Самое низкое».
  • Нажмите «Применить» в правом нижнем углу
  • Нажмите стрелку влево на «Качество графики» один раз, чтобы изменить его на «Костюм».
  • Нажмите «Применить» в правом нижнем углу еще раз.

На данный момент мы установили базовый графический профиль на «Самый низкий». Установка его впоследствии на костюм необходима, чтобы убедиться, что игра не использует «Самую низкую» настройку при запуске вместо наших будущих настроек костюма.

Поиск user_settings.config
  • Нажмите «Win + R», и откроется окно, или просто нажмите на панель поиска Windows.
  • Входить %данные приложения%
  • Следуйте по пути к папке «Fatshark» -> «Vermintide 2».
  • Откройте файл user_settings.config.
    (рекомендуются такие текстовые редакторы, как Notepad++, VIsual Studio Code и т. д., но будет достаточно стандартного редактора Windows)
Примечания по редактированию user_settings.config

1. Для некоторых людей после сохранения редактирования и запуска игры игра может сбрасывать файл при запуске. Поэтому я настоятельно рекомендую создать копию редактирования и резервную копию исходного файла.

2. Как запретить игре изменять user_settings.config

  • Щелкните правой кнопкой мыши user_settings.config.
  • Щелкните свойства
  • Установите флажок «Только для чтения»
  • Нажмите «Применить»
  • Нажмите «ОК»

Примечание: Делая это, вы также запрещаете игре запоминать любые внутриигровые изменения, которые вы внесли как в настройки, так и в настройки мода. Поэтому я рекомендую создать резервную копию вашего измененного файла user_settings.config и запустить игру, чтобы посмотреть, решит ли игра отменить изменения. Если это так, вам придется сделать user_settings.config «только для чтения».

Изменение «user_settings.config»

Рекомендуемый вариант
Примечания
process_priority = “высокий”
(необязательный)
Render_settings = {}
(См. ниже)
разрешение_экрана = [
1280
720
]
(необязательный)
В общем, я рекомендую установить это значение ниже, чтобы получить 60 кадров в секунду.
Это работает только в полноэкранном режиме (или в оконном режиме)
Разрешения от 1280х720 до 800х600 вполне приличные.
640×400 достаточно играбельно, а элементы пользовательского интерфейса все еще читаемы.
(320×200 по-прежнему воспроизводится, но здесь рекомендуется установить «chat_font_size = 48» или выше. Также это работает только на устройствах с разрешением ниже 1080p.)
текстуры_настройки = {}
(См. ниже)
use_baked_enemy_meshes = истина
Render_settings = {}
Рекомендуемый вариант
Примечания
cached_local_lights_shadow_atlas_size = [
128
128
]
eye_adaptation_speed = 2
Экран в игре быстрее адаптируется к изменениям освещения.
локальные_света = ложь
(необязательный)
Этот параметр значительно повышает производительность, но убирает световые эффекты. Это делает канализационную часть в Blightreaper абсолютно черной, а туннель в Hunger in the Dark труднее увидеть. Кроме того, еженедельный мутатор Darkness of Heresy поглотит вас во тьме.
local_lights_shadow_atlas_size = [
128
128
]
lod_decoration_density = 0
Детали мелких объектов, на которые мы можем не обращать внимания.
lod_object_multiplier = 0,75
Расстояние, на котором будут отображаться определенные игровые объекты. Установка слишком низкого значения или значения 0 приводит к тому, что в игре многие объекты game_objects отображаются только на очень близком расстоянии или не отображаются вовсе.
смешанное_разрешение_рендеринг_размер = [
320
200
]
частиц_каст_тени = ложь
частиц_расстояние_кулинг = ложь
static_sun_shadows = ложь
ui_bloom_enabled = ложь
объемный_размер_данных = [
8
4
12
]
Для DirectX12: [2 1 3] тоже работает, но установив его на [8 4 12] исправляет мерцание более удаленной среды.Для DirectX11: [0 0 0] Работает ТОЛЬКО на DirectX11, но это может отключить туман, что даст вам больше обзора.

world_interaction_size = [
320
200
]
текстуры_настройки = {}

Указанное число сообщает игре, какие текстуры следует использовать для игровых объектов. Большее число указывает на то, что камера игрока находится дальше от игрового объекта. Для справки: 1 единица в игре — это примерно 2 аптечки.

Характер

“texture_categories/character_df” = 100 “texture_categories/character_df_1p” = 100 “texture_categories/character_dfa” = 100 “texture_categories/character_ma” = 100 “texture_categories/character_ma_1p” = 100 “texture_categories/character_nm” = 1 00 “texture_categories/character_nm_1p” = 100

Окружающая среда

“texture_categories/environment_df” = 100 “texture_categories/environment_dfa” = 100 “texture_categories/environment_dfa1” = 100 “texture_categories/environment_gsm” = 100 “texture_categories/environment_hm” = 100 “texture_categories/environment_hma” = 100 “texture_categories/environment_nm” = 100 ” texture_categories/environment_streamable_df” = 100 “texture_categories/environment_streamable_dfa” = 100 “texture_categories/environment_streamable_ma” = 100 “texture_categories/environment_streamable_nm” = 100

Оружие

“texture_categories/weapon_df” = 100 “texture_categories/weapon_df_3p” = 100 “texture_categories/weapon_dfa” = 100 “texture_categories/weapon_ma” = 100 “texture_categories/weapon_ma_3p” = 100 “texture_categories/weapon_mae” = 1 00 “texture_categories/weapon_nm” = 100 ” texture_categories/weapon_nm_3p” = 100
Другой
  • “DX11” или “DX12”: DX12 в целом должен быть лучше, но DX11 позволяет отключить туман.
  • «Полноэкранный режим» или «Полноэкранный режим без полей»: Я лично предпочитаю «Полноэкранный режим без полей», но для некоторых людей «Полноэкранный режим» может работать лучше.

Полученные результаты

Скриншоты

Warhammer: Vermintide 2 Руководство оптимизация графики и повышения fps для ПКWarhammer: Vermintide 2 Руководство оптимизация графики и повышения fps для ПКWarhammer: Vermintide 2 Руководство оптимизация графики и повышения fps для ПКWarhammer: Vermintide 2 Руководство оптимизация графики и повышения fps для ПКWarhammer: Vermintide 2 Руководство оптимизация графики и повышения fps для ПКWarhammer: Vermintide 2 Руководство оптимизация графики и повышения fps для ПК

Оставьте комментарий

Гайды

Игровые новости